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모드의 분류와 구성
1. 모드의 대분류
모드는 크게 데이터 수정, 데이터 추가 두 분류로 나눌 수 있습니다.
가. 데이터 수정 모드
덮어씌우기 방식으로 기존에 있던 데이터를 대체하거나 수정하는 모드입니다.
대표적으로 한글화, 리플레이서, 리텍스쳐, 아이템 옵션 수정 모드가 해당됩니다.
[한글화 및 아이템 옵션 수정 모드 예시]
위의 사진은 스카이림 원본데이터와 모드를 Tes5edit으로 불러온 사진으로 오른쪽에 있는 데이터가 왼쪽에 있는 데이터를 덮어씌우는 구조입니다.
①은 스카이림 원본 데이터명와 제가 수정한 스카이림 한글화 모드명입니다.
②을 보시면 'Glass Mace'라는 원본 데이터의 영어명칭을 한글화 모드의 '글래스 (Glass) 메이스'로 덮어씌운 모습을 확인할 수 있습니다.
③을 보시면 원본 데이터의 가격(Value), 무게(Weight), 피해 수치(Damage)를 수정한 모습을 확인할 수 있습니다.
위 모드를 설치할 경우 원본의 'Glass Mace'는 최종적으로 아래와 같이 바뀝니다.
|
수정 전 |
수정 후 |
이름 |
Glass Mace |
글래스 (Glass) 메이스 |
가격 |
575 |
500 |
무게 |
18 |
10 |
피해 수치 |
14 |
50 |
나. 데이터 추가 모드
게임에 새로운 데이터를 추가하는 모드입니다.
대표적으로 의상 추가 몬스터 추가, 맵 및 사물 추가, 마법 추가 모드 등이 해당됩니다.
2. 모드의 구성
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